Z-buffer

Z-buffer — это метод в компьютерной графике, который хранит информацию о глубине пикселей для корректного отображения объектов.

Что это такое

При рендеринге сцены Z-buffer определяет, какие объекты находятся ближе к камере. Он сравнивает глубину пикселей и отображает только ближайшие, скрывая дальние.

Особенности

Связанные термины

Gradient Optimization Training